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객체지향의 사실과 오해 #인터페이스
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객체지향의 사실과 오해 - Chapter7Computer기본지식/객체지향의 사실과 오해 2021. 8. 6. 11:49
안녕하세요. 이번 포스팅은 객체지향의 사실과 오해 Chapter7과 부록에 대한 정리를 해보겠습니다. 드디어 마지막 스터디가 끝나고 책 한권을 정리하네요! 시작해보겠습니다. Chapter 7 : 함께 모으기 파울러의 객체 지향 설계내에서의 세 가지 관점 1. 개념 관점(Conceptual Perspective) 도메인 안에 존재하는 개념과 개념들 사이의 관계를 표현. 실제 도메인의 규칙과 제약을 최대한 유사하게 반영하는 것이 핵심. 2. 명세 관점(Specification Perspective) 사용자 영역인 도메인을 벗어나 개발자의 영역인 소프트웨어로 초점을 옮김. 실제 객체들의 책임에 초점을 맞춤. 인터페이스의 초점을 맞춤. 인터페이스와 인터페이스 구현을 분리해야함. 3. 구현 관점(Implement..